ARTRONICA III 2005
Muestra Internacional de Artes electrónicas.
INSTITUCIONES INTERNACIONALES.
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Escuela
Superior de Diseño ESDi (Universitat Ramon Lull)
Director:
Antoni Garrell i Guiu
España
www.esdi.es
www.url.es
[email protected][email protected]
ESDi es el centro pionero en posicionar el diseño en la
órbita universitaria. Creada por la Fundación FUNDIT en 1989, tiene
como principales objetivos, por un lado, el tomento de la cultura del
diseño desde los ámbitos de la pedagogía, la experimentación y la
investigación y, por otro, la formación de profesionales preparados
para afrontar las constantes renovaciones que se producen en todos
los ámbitos del diseño y la creación contemporánea.
En 1998, ESDi creó los estudios superiores de arte electrónico y diseño digital,
carrera pionera en España. Como centro asociado a la prestigiosa Universitat Ramon Lull (URL), configura la carrera de graduado
superior en diseño. Fundada en 1990, la URL es la primera universidad
privada del Estado español. Su estructura federada integra diez
instituciones de gran prestigio y larga tradición en la educación superior.
Todas tienen en común su compromiso por la calidad de enseñanza.
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Heure Exquise!
Francia
www.exquise.org
Creado en 1975, Heure Exquise! es una
asociación especializada en la promoción del videoarte y la video
creación. Nacido de un proyecto esencialmente creativo (realización
colectiva de programas audiovisuales, concepción de performances y
difusión de espectáculos), Heure Exquise! ha desarrollado progresivamente
servicios de distribución, difusión y documentación alrededor del
video y las artes electrónicas, participando desde 1980 en el
desarrollo nacional e internacional de estas formas de expresión
artística.
El servicio de difusión y
distribución del Heure Exquise!,
creado en 1983, tiene como misión agrupar en un catálogo la obra de
artistas y autores que emplean el video como medio artístico. Este
catálogo, constantemente enriquecido, da cuenta de la gran diversidad
de los géneros electrónicos (videoarte, documentales de creación, videodanza y multimedia). Detalla igualmente las
condiciones de reserva para préstamo y alquiler, y las obligaciones
legales para su utilización.
Otro de sus servicios
consiste en organizar la promoción, difusión y la economía cultural
de las obras, función que se lleva a cabo tanto en Francia como en el
extranjero, en asocio con instituciones, entidades culturales,
establecimientos de formación, así como festivales y otras
manifestaciones. El equipo del Heure Exquise! interviene en la concepción y producción
de todo proyecto de difusión, como la asesoría en programación, las
presentaciones públicas, las curadurías de exposiciones y la ayuda en
la elaboración de programas de televisión, entre otros.
Por otra parte, el centro
de documentación e investigación de Heure Exquise! se ha encargado de reagrupar una
importante colección de video creación. Este servicio se dirige a
programadores, universitarios y estudiantes de artes, así como a
todos aquellos interesados en la investigación del video. El centro
de documentación cuenta con una videoteca de consulta que comprende
más de tres mil títulos, que cubren desde el origen del videoarte
hasta la actualidad.
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Incident
Colectivo
integrado por Gregory Chatonsky, Julie Morel, Karen Dermineur,
Maja Korac, Marika Dermineur, Michael Sellam, Reynald Drouhin y Vadim Bernard.
Francia
http://incident.net
Fecha: 1994
Función: Tecnología/Existencia
Suspender el flujo de la red. Un instante. Producir percepciones,
perder tiempo, darlo. Inducir diferencias y disonancias,
interferencias. Ninguna información por encontrar, suspensión de la instrumentalidad: una deriva perceptiva.
Partir del medio y buscar su lenguaje, escribir. Apropiarse de la
programación informática como logos, más que como ratio. Interrogar
sobre la articulación entre la afectividad y la máquina, nuestra
prótesis. Articular los parámetros plásticos, narrativos, estructurales,
informáticos, sociales. Trabajar solo o en grupo en una temática
dada. Implicar al otro en el proceso de producción, como parte de
la red y del anonimato. Incident en el sentido de incidencia, lo ínfimo resiste en la megalopolis cibernética. Un obstáculo en la
indiferencia de la información. Construir espacios inhabitables.
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Le Fresnoy Studio National des Arts Contemporains
Director:
Alain Fleischer
Francia
www.le-fresnoy.tm.fr
[email protected]@lefresnoy.net
Abierto
en octubre de 1997, Le Fresnoy es un
centro de formación, investigación y producción en todos los campos
artísticos de la imagen y el sonido, un establecimiento de
enseñanza artística audiovisual y multimedia de alto nivel,
cofinanciado por el Ministerio de la Cultura y la Comunicación, el
Consejo Regional de Nord Pas-de-Calais y la ciudad de Tourcoing.
Su
misión es completar la enseñanza artística, audiovisual y
multimedia francesa con un polo de excelencia con un programa
pedagógico con énfasis en el cruce de disciplinas, la producción de
obras a escala real con medios de producción profesionales, la
renovación regular de los maestros, recurriendo a artistas
profesores invitados, elegidos entre creadores reconocidos en la
escena nacional e internacional y, finalmente, en un curso
pedagógico de dos años, el paso de las herramientas, los soportes y
los lenguajes tradicionales de la modernidad (cine, fotografía,
video, creación sonora y musical) al universo de las tecnologías
contemporáneas, del multimedia y las artes digitales.
Le Fresnoy es un estudio de producción que
recibe estudiantes avanzados procedentes de cualquier campo de la
creación artística, sistemas de enseñanza o nacionalidad, durante
un programa de dos años que tiene como objetivo realizar obras con
medios técnicos profesionales, con la dirección de artistas
reconocidos invitados, que también se encuentran realizando nuevos
proyectos. En el primer año de estudios es consagrado a la
producción de obras basadas en los lenguajes y herramientas del
cine, la fotografía, el video y el sonido, en una lógica de
experimentación y de cruce con todos los campos de la creación
artística. En segundo año, se dedica a la concepción de un proyecto
en el abierto y prometedor terreno de la creación digital,
conviniendo a Le Fresnoy en un
laboratorio de investigación y experimentación en el que los
estudiantes tienen el privilegio de poder producir obras creativas
y originales.
Instalado
en un edificio del arquitecto Bernard Tschumi,
ampliamente aclamado como uno de los más interesantes de finales
del siglo XX, Le Fresnoy ofrece al
público programas de películas de autor, exposiciones de arte
contemporáneo, conciertos, espectáculos y diversos eventos
artísticos a lo largo del año. Las obras producidas en Le Fresnoy por los artistas-profesores invitados y
los estudiantes son presentadas igualmente en los diversos eventos
tanto en Francia como en el exterior, sobre todo en la exposición
anual Panorama. El campo de trabajo, teórico y práctico,
abarca todos los lenguajes audiovisuales expresados en los soportes
tradicionales, magnéticos y electrónicos, y en los de la creación
digital e hipermedios.
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Mars Lab- Media Arts Research Studies.
Laboratorio Experimental de Medios
Mars Lab-
Media Arts Research Studies. Laboratorio Experimental de Medios
Directores: Monika Fleischmann y Wolfgang Strauss
Alemania
www.imk.fraunhoier.de/en/mars
MARS Lab es un lugar único en Alemania, en el que
equipos interdisciplinarios de arquitectos, artistas, diseñadores,
científicos en computación, historiadores de arte y profesores de
medios desarrollan herramientas para el arte del mañana, diseñan
modelos futuros de conocimiento y espacios de comunicación en red y
exploran cuestiones polémicas y problemas relacionados con la cultura
de la red.
El laboratorio experimental
de medios fue fundado en 1997 y hoy tiene casa en el Instituto Fraunhofer para Medios y Comunicación (IMK), con
sede en el convento de San Agustín, en Bonn, Alemania. El trabajo de MARS combina acercamientos artísticos e investigación tecnológica de
medios. En el punto de cruce entre arte, ciencia, tecnología y
sociedad, el Laboratorio Experimental de Medios (MARS), desarrolla
modelos lúdicos de comunicación con máquinas.
La meta es desarrollar
estrategias artísticas que permitan hacer de la tecnología mediática
un uso productivo y, al mismo tiempo, promover que en el arte, la
cultura y la educación se desarrollen destrezas con el manejo
tecnológico. Varios proyectos de investigación se ocupan de temas
como interactividad, diseño y desarrollo de interfaces, y exploración
de estrategias que permitan unir el espacio real y el digital (Mixed Reality). La
mayor parte de su financiación proviene de los proyectos que deben
realizar por encargo de la Comunidad Europea, del Ministerio Alemán
de Educación e Investigación y por la industria privada.
Tecnologías innovadoras
para el descubrimiento del conocimiento y visualización del
conocimiento forman la base de nuevos modos de educación cultural
mediática. Desde 2001, MARS ha dirigido netzspannung.org, una plataforma de internet para arte media y cultura digital.
Ofrece un extenso archivo multimedia en línea para art media, investigación
y educación con acceso de exploración a través de herramientas
especiales de descubrimiento del conocimiento.
El Laboratorio Experimental
de Medios colabora continuamente en proyectos interdisciplinarios e
internacionales que presenta en conferencias y talleres, y también
realiza concursos y productos mediáticos para salas de exhibición y
presentación.
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MECAD Media Centre dart I Disseny de ESDi
Directora: Claudia
Giannetti
España
www.mecad.org
[email protected]@mecad.org
MECAD/ESDi ha sido creado por la Fundación FUNDIT como instituto de arte y
tecnología de la Escuela Superior de Diseño ESDi.
En los últimos siete años el centro ha llevado a cabo más de un
centenar de actividades culturales, académicas, de producción y de
creación desarrolladas en torno al media art y el
diseño digital.
Entre sus actuaciones se
destacan la participación y la organización de eventos en importantes
museos, instituciones y festivales de media art en España,
Europa y América Latina, así como el desarrollo de proyectos propios
y del programa de becas de apoyo a la producción, que respaldó a más
de cuarenta creadores e investigadores de España y diferentes países
del mundo.
En el ámbito de la
transferencia del conocimiento, el centro viene destacándose por la
concepción y realización de cursos de especialización (máster y
posgrados) en campos de gran actualidad, algunos de ellos pioneros en
Europa.
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Platoniq
Colectivo
integrado por Susana Noguera, Olivier Schulbaum e Ignacio García
España
www.platoniq.net
[email protected]@platoniq.net
Platoniq, sistema cultural cooperativo, es una
plataforma de selección, producción y distribución de proyectos que
relacionan nuevas tecnologías con cultura, un sello de net
cultura que además se ocupa de
organizar actividades gratuitas en el espacio público. Desde el año
2000, Platoniq ha procurado difundir y profundizar en una
cultura diferente, tecnológica pero social, libre pero todavía no
demasiado pública.
Platoniq se mueve en el terreno de la comunicación y en el
campo de la creación digital. Su trabajo se concentra en la
búsqueda de puentes entre la labor de agente cultural y productor.
El punto central se encuentra en la interacción entre las nuevas
tecnologías, la cultura popular y el evento social; todo ello con
la Intención de establecer conexiones entre internet/ nuevos media
(definido como on line) y espacio físico público
(definido como on site).
Platoniq trabaja en diferentes áreas:
- La organización de
eventos relacionados con cultura y tecnología, como talleres,
seminarios y conciertos.
- La creación de
contenidos documentales para televisión y radio en internet.
- El desarrollo de
herramientas (base de datos y software para uso público).
- Estas acciones son a su
vez documentadas y publicadas en internet con licencias de libre
distribución.
El subtítulo
"sistema cultural cooperativo", es un juego de palabras
entre el modelo de cooperación y el sistema operativo del
ordenador. De alguna manera, la metáfora del modelo de cooperación
es un posible método ético de trabajo y la idea de sistema
operativo representa una parte de lo que estamos haciendo en las
actividades públicas: un sistema operativo es un programa que actúa
como intermediario entre el usuario y el hardware del
computador y su propósito es, implicándolo, proporcionar el entorno
en el cual el usuario pueda ejecutar programas.
Platoniq investiga sobre los posibles usos sociales de
la tecnología y el trabajo en red, buscando desarrollar estrategias
más eficaces que desemboquen en nuevas formas de comunicación,
formación y auto organización, nuevos tipos de trabajo y
participación ciudadana.
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Programa La Seine. École Nationale Supérieure des Beaux-Arts (ENSBA)
Director:
Tony Brown
Francia
www.ensba.fr/laseine
[email protected]@ensba.fr
El programa de
investigación La Seine, que funciona en
la École Nationale Supérieure des Beaux-Arts (ENSBA), desde el año 2003, está dirigido a jóvenes artistas que
hayan obtenido un máster. Los candidatos deben haber tenido una
práctica artística activa de por lo menos un año, por fuera de un establecimiento
educativo y estar en capacidad de dar un testimonio de ello.
La pedagogía del programa
está basada en el intercambio de saberes y competencias con
respecto al pensamiento artístico y sus prácticas. Además de la
ampliación de los conocimientos que ofrece a sus estudiantes, el
programa procura que el trabajo artístico se ejerza en condiciones
profesionales. El carácter interactivo del programa y la dinámica
de grupo facilitan a la vez la puesta en común de prácticas
individuales de taller y de ejercicio crítico. La investigación y
la experiencia se nutren de encuentros con artistas exitosos y
actores profesionales del arte contemporáneo.
MODALIDADES
El programa se desarrolla en dos períodos
de nueve meses cada uno. Cada año se seleccionan entre tres y seis
estudiantes becados para renovar el grupo de estudiantes.
Según un calendario
establecido al iniciar el programa, se desarrollan las siguientes
actividades:
- Encuentros con
invitados: artistas, curadores, críticos de arte, todos ellos
personalidades actuales del arte contemporáneo.
- Presentaciones de cada
uno de los estudiantes acerca de la evolución de su trabajo,
seguidas de un debate.
- Sesiones de seguimiento
individual, por Tony Brown.
- Reuniones de
organización del programa y sus proyectos.
Además, cada año, los
proyectos se desarrollan fuera de la ENSBA. Los estudiantes van a
un país extranjero y durante su estadía de aproximadamente un mes—,
los estudiantes, gracias a convenios con instituciones locales,
tienen las herramientas necesarias para realizar sus proyectos en
ese país. En 2003, el grupo fue a Pekín, en 2004 a Sao Paulo y en
2005 a Beirut. Los trabajos resultantes de estos viajes constituyen
una exposición el año siguiente.
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