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Tele-visión 1999
MUESTRA INTERNACIONAL DE ARTES ELECTRÓNICAS DE BOGOTÁ
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TEC NO LOGIC LAB

 

Vientos de los Santos Apóstoles, 1999

Juan Reyes - Cynthia Lawson, Colombia

Esta es una composición de secuencias de tonos afinados en la escala Pierce-Mathews [1]. Cada melodía es generada algorítmicamente en Common Music y en Lisp para posteriormente ser grabada en compact disc La duración de cada melodía, su grado o valor y la afinación, son diferentes en cada compact disc.

Por lo tanto esto define un nivel de interactividad, en el cual cuatro melodías son escogidas al azar por el oyente en un instante dado. Además las pistas de cada disco son debidamente indexadas para lograr lo tradicionalmente denominado como tema y variaciones. Las combinaciones de melodías y ritmos crean diferentes estructuras armónicas que en algunos momentos se producen al unísono y en otros están totalmente desfasadas.

En referencia a lo sonoro, el material utilizado también es generado algorítmicamente por el modelo físico de la flauta. Se utiliza el algoritmo descrito por Cynthia Lawson y basado en el modelo de Vesa Valimaki [2] adaptado por este compositor al STK o SynthesisToolkit o en Common Lisp Music para aprovechar su compatibilidad con Common Music. El sonido que se pretende lograr con estas combinaciones es propio de órganos con tubos de madera. De esta forma se crea un espacio sonoro característico en auditorios de dimensiones variadas. El modelo físico de la flauta permite trabajar con tubos


Transrugitus - Rompecabezas Sonoro, 1996

Descripción: ransrugitus - Rompecabezas Sonoro

Enrique Franco Lizarazo, Colombia

El "Transrugitus" es un acercamiento a la acústica como medio para hacer consciente la cotidianidad sonora, planteando el desarrollo de la escucha, a través de la interacción con los objetos y la apropiación de los gestos y sus efectos.


Audible-Visible, 1999

Beatriz Eugenia Díaz, Colombia

"Audible-Visible", una columna virtual construida a partir de la ubicación espacio-temporal que proponen estas dos palabras de siete letras, plantea la posibilidad audible y visible de la palabra: visible del sonido, audible del color. Palabra, contraste de color, frecuencia sonora; presentándose como movimientos vibratorios rítmicos, son la presencia del sonido en sí: no manifestado, sutil y articulado.


Desplazamientos, 1999

Elkin Calderón - Carlos Franklin, Colombia

El principio de Arquímedes plantea que "todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje hacia arriba igual al peso del volumen del fluido que desaloja", este postulado plantea la relación de cambios que surgen a partir del encuentro de dos fuerzas, dos medios diferentes en un espacio común. De la misma manera las distintas ideas como se concibe la ciudad, como se habita y recorre, presentan relaciones similares a las que se mencionan en esta fórmula.

Por medio del sonido, el proyecto presenta estas relaciones socioculturales, relaciones que refieren a poderes urbanos, a transformaciones de los significados que existen en los mismos lugares, auna de las formas de ver y pensarla ciudad.

Desplazamientos urbanos es una de las imágenes de las ciudades contemporáneas: los desplazamientos y apropiaciones de los espacios citadinos se configuran como espacios de identidad. Es el resultado de una serie de intervenciones a partir de muestras sonoras tomadas en varios lugares de Bogotá, y una modificación continua del sonido articulado en los espacios.


Imágenes Sonoras, 1999

Descripción: magenes Sonoras 1999

Carmen Filippidis - Alfredo Virgüez, Colombia

Espacio abierto, el museo no se queda en su reducido ámbito físico; se dilata, expande y sale. Da la posibilidad de que muchas personas entren en él, estando no sólo en la sala de exposiciones, sino en diversos lugares.

Imágenes como ondas que vienen de muchos puntos y se concretan en retratos hablados y espacios diferentes. Habitaciones y salas que entran al museo a través de la radio y la voz.


Harmas, 1999

Descripción: magenes Sonoras 1999

Falta imagen

Adriana Serrano, Colombia

 "Harmas" es una zona abandonada a la vegetación silvestre, demasiado árida para que pueda resarcir el trabajo de la civilización. Es un recorrido donde el movimiento y los cambios de dirección de un vehículo son generados por estímulos lumínicos y sonoros, que sugieren la supervivencia del instinto como mecanismo guía.


Sin Título, 1999

Consuelo Saza, Colombia

Dotamos a los objetos de expresión en el momento de la percepción, asociamos experiencias, sensaciones, similitudes estructurales entre fuerzas físicas y psicológicas. "Las cosas del mundo son objetos. Si el arto de mirar se sustenta en la fisiología, el ver reconociendo, que debe ser su efecto, depende de quién mira, de su base cultural."


Péndulo

Descripción: endulo 1999

Felipe Arturo, Colombia

Este trabajo es la construcción mental y audiovisual de un péndulo, cuyo movimiento es ideal e infinito. A través de dos monitores enfrentados, se muestran los puntos extremos del movimiento pendular en una suposición matemática del espacio. El espectador, a partir de una abstracción mental, completa el movimiento en el vacío entre los monitores.

 

Sin Título, 1998 - 1999

Descripción: in Título 1999

Lina González - Juan Carlos Haag

Esta es una simulación, son pedazos, vestigios de la realidad. Se trata de fingir lo que no se tiene, de crear un minúsculo santuario dentro del gran desierto de lo real. Un espacio sin ventanas, sin espacio propiamente dicho, un espacio perpetuado por la simulación, el espacio de la pantalla.

Esta es una mujer que se sabe objeto de miradas, y que por ello ostenta el poder en su ironía y en su indiferencia. Es la historia de un amor independiente, actual, que anula ¡a alterídad, que se autoabastece.

Y es que la máxima ilusión en el amor parece ser hoy la transfiguración sexual, el sueño de alcanzar el placer del otro, la facultad de ver desde los dos lados, el goce de la reversibilidad de los sexos que nos muestra el eclipse y la desaparición de las partes. Así surgen un personaje y un espacio que se mueven entre lo material y lo virtual, entre lo real y lo simulado, entre lo privado y lo público, entre lo femenino y lo masculino. Un personaje, un espacio, una época como ésta.


Ergonomatrón, 1999

Descripción: rgonomatron

Magma, Colombia

El Ergonomatrón es una mirada y una vivencia urbana, mezcla lo cotidiano, la fuerza, la competencia y el cansancio. Está diseñado para ser jugado entre dos personas, a través de dos 'joysticks' gigantes, que involucran tanto a los competidores como a los observadores, dando espacio al fluir de los mensajes.


Public Driver, 1999

Descripción: ublic Driver 1999

Daniel Mora - Claudia Salamanca, Colombia

Los espacios de arte se asemejan, cada vez más, a no lugares (espacios no históricos y sin identidad) dando la idea de pequeñas metrópolis que, al igual que cualquier organismo, tienen su protocolo. Las pantallas de la ciudad como protocolo de transmisores oficiales, envían mensajes, instrucciones, sugerencias cívicas; exhibiendo permanentemente un algo natural que nos debe cohesionar, información que debemos conocer, de interés colectivo. El proyecto, apoyándose en la idea de los no lugares como espacios de encuentro disímiles, busca reformular, a partir del lenguaje característico de la información de interés general, una apropiación de cualquier espacio, en este caso el espacio del museo.