Ingeniero de Sistemas de la Universidad de los Andes especializado en desarrollo de videojuegos y aplicaciones web. Actualmente se encuentra culminando estudios de Maestría en Ingeniería de Sistemas con enfasis en Computación Gráfica.
Con 17 años de experiencia en el negocio del entretenimiento, Iohann es un experto en estrategias de producción para mercados emergentes en la industria de la animación y las Novelas gráficas Interactivas. Su trayectoria en diseño y producción para clientes como The Walt Disney Company, Universal Studios y Lucas Arts son un ejemplo de la calidad de su trabajo. Iohann tiene una amplia experiencia en post producción y animación, ya sea untándose las manos de pixels el mismo o liderando equipos de artistas de talla internacional.
Realizador de Cine y Televisión, con 15 años de experiencia como guionista y libretista para televisión local, nacional e internacional. Especialista en dramaturgia contando ya con productos en televisión, cine, videojuegos, web, móviles y novelas gráficas interactivas. Es socio fundador de IMAGO INTERACTIVE SAS, empresa dedicada a la creación de contenidos de entretenimiento para medios digitales y móviles, en donde tiene a cargo el estudio y desarrollo de productos y proyectos.
Director editorial de eLibros Editorial, diseñador gráfico de la Tadeo. Gerencia, coordinación editorial, diseño y producción de proyectos editoriales en medios electrónicos e impresos.
Especialista en el análisis de negocios, gestión de cuentas y proyectos. Con más de 15 años de experiencia en organizaciones públicas y privadas en diferentes países de América, Europa y el Medio Oriente. Me concentro en la gestión de software y contenido equipos de diseño y desarrollo digital. CEO de Digono México
Diseñador de multimedia y encargado de sala LABN, de la Biblioteca Nacional de Colombia
Productor de la convocatoria Crea Digital, de la dirección de Comunicaciones del Ministerio de Cultura de Colombia
Después de realizar su pregrado y maestría de literatura inglesa en la Universidad de McGill (Canadá), trabajó durante cinco años en la Biblioteca Nacional de Colombia donde fue editora de contenidos en la Biblioteca Digital. Actualmente se desempeña como directora editorial de Manuvo, una empresa mexicana que se especializa en el desarrollo de libros digitales interactivos infantiles, de referencia y académicos. También ha sido colaboradora permanente de la revista Arcadia y miembro de su Consejo Editorial, y colaboradora de otras publicaciones como El Malpensante, Cromos, Credencial, Boston Review y Le Monde.
Cofundadora y directora de Capicua|Digital Publishing Design y representante en Colombia de la empresa francesa de publicaciones digitales Aquafadas. Con una amplia trayectoria en la dirección de proyectos digitales y especializada en la producción de publicaciones digitales interactivas, fue la productora de los primeros los libros interactivos de la Biblioteca Nacional de Colombia. Maestra en Media Arts y realizadora audiovisual con experiencia en el sector cultural y publicitario.